Данная работа была выполнена в 2020 году в нескольких программах: Forger Classic, Blender и Sony Vegas Pro. В Forger я слепил базовую скульптуру, затем в Blender придал скульптуре текстуру, добавил свет, а после анимировал. В Sony Vegas Pro я сделал видео-монтаж под выбранную композицию, оформил текстом и описанием.

Первый опыт в 3D скульптуре. Не знаю с чего вдруг решил лепить череп) наверное закладки академизма. В универе перед тем как начинать полноценные портреты мы учились на гипсовых черепах, чтобы понимать строение головы. Быть может из-за этого решил начать с основ, так как предстояло учиться вновь на новых программах, а это новые инструменты и новые техники. Но в целом принцип творчества остаётся неизменным.
В общем после того как покончил со скульптингом, методом тыка пробовал наложение текстуры и освещения. Пробовал, рендерил, менял, пробовал ещё раз, рендерил итд.



В этот раз заморочился со свечением объекта. Долго не мог догнать как это делается, но не суть, в конце концов добился того чего хотел. Ну и вишенкой можно назвать анимацию, построение кадра и движение камер. В общем-то всё. А ну да как же без любимого киношного саунда и эффектов))
Comments